마비노기 파트너 상세 정보, 활용 방법

마비노기 파트너 상세 정보, 활용 방법 1

파트너 캐릭터 소개

마비노기는 다양한 파트너 캐릭터들로 인해 더욱 풍부한 게임 경험을 제공합니다. 이 글에서는 마비노기의 파트너 시스템에 대한 상세 정보와 활용 방법을 소개하겠습니다. 마비노기에서 파트너는 게임 플레이어의 든든한 동반자 역할을 합니다. 집사, 메이드, 교역, 라그린네, 윌리엄 등 다양한 종류의 파트너가 있으며, 각각 고유의 기능과 역할을 가지고 있습니다.

파트너의 기능

파트너는 전투, 채집, 교역 등 게임 내 다양한 활동을 지원합니다. 예를 들어, 집사와 메이드 파트너는 전투와 채집을 도와주고, 교역 파트너는 교역 활동에 특화된 기능을 제공합니다. 라그린네 파트너는 음악 연주를 통해 버프를 제공하며, 윌리엄 파트너는 교역 시 더 많은 짐을 나를 수 있도록 도와줍니다.

파트너 생성 및 소환 방법

파트너 캐릭터를 생성하기 위해서는 파트너 캐릭터 카드가 필요합니다. 카드를 사용하여 로비에서 파트너를 생성한 후, 월드로 입장하여 파트너를 소환할 수 있습니다. 소환 방법은 파트너 탭에서 원하는 파트너를 클릭 후 소환 버튼을 클릭하거나, 단축키를 이용하는 방법이 있습니다.

파트너 관리

파트너의 기본정보 창에서는 이름, 종족, 레벨 및 현재 상태 등을 확인할 수 있습니다. 파트너의 호감도와 스트레스 수치를 관리하는 것이 중요하며, 이는 파트너와의 상호작용을 통해 조절할 수 있습니다. 호감도가 높을수록 파트너와 함께 할 수 있는 활동의 종류와 효과가 다양해집니다.

파트너와의 상호작용

파트너와의 긍정적인 상호작용은 호감도와 스트레스 수치에 영향을 미칩니다. 선물을 주거나 월급을 지급하는 등의 행동은 파트너의 호감도를 높이고 스트레스를 감소시킵니다. 반면, 파트너가 마음에 들지 않는 선물을 받거나 요구를 거절당하면 스트레스 수치가 증가할 수 있습니다.

파트너의 장비 및 이동수단

파트너에게 장비를 ‘선물’하면 해당 장비로 갈아입을 수 있습니다. 또한, 마법 빗자루, 귀족 마차, 조각배 등의 이동수단을 부여할 수 있으며, 이는 파트너의 활동 범위를 넓히는 데 도움이 됩니다.

파트너 상세 정보

파트너는 호감도가 71 이상일 때 선물을 요구할 수 있습니다. 교역 파트너는 교역 시에 매우 유용하며, 경매장을 통해서도 구입할 수 있습니다.

마비노기 파트너
파트너를 똑똑하게 활용하는 방법

개요

  • 이름, 종류(성별), 외모, 성격을 선택할 수 있습니다. (이름 중복&변경 불가)
  • 한번 만들어진 파트너는 다음날 오전 7시까지 삭제할 수 없습니다.

나이

  • 기존 캐릭터나 애완동물과는 달리 파트너는 나이를 먹지 않습니다.

성장

  • 유저 캐릭터와 달리 파트너는 AP 시스템이 없지만 레벨업 하는 것으로 자동적으로 스킬을 습득해 갑니다. 애완동물과는 달리 레벨업에 의한 스탯 보너스는 없습니다.

환생

  • 파트너는 환생할 수 없습니다. 고로 나중에 외모를 바꿀 수 없으니 처음부터 신중하게 고르세요.

소환

  • 180분(3시간) 동안 소환할 수 있습니다.
  • 파트너를 구입하고 나서 처음 소환할 때에는 영상과 함께 간단한 인사를 해줍니다.
     그 이후부터는 성격과 호감도에 따라 다른 모션과 대화를 하면서 등장합니다.
  • 던전, 그림자 미션, 연극 등에서는 윈드밀을 사용하면서 등장합니다.
     실제 사양은 썬더 드래곤 소환 시의 낙뢰와 가까우며 파트너의 스탯, 스킬 등급과 관계없이 낮은 대미지입니다.
     랭크 1의 윈드밀보다는 넓은 범위이고 경직 효과가 있습니다.

타이틀

  • 특정한 조건이 갖춰지면 애완동물처럼 타이틀이 붙는 것 같습니다.
  • 현재 확인된 타이틀
    – 은행만큼 든든한
    – 패션을 아는
    – 애인만큼 소중한
    (생명력포션10을 연속으로 주었을 때, 애완동물 경우 애완동물 생일날 5성 요리를 주었을 때 확인)
    – WEAKEST
    – 전용힐러
    – 행운을 불러온
    – BOSS
    – 귀신 잡는

장비품

  • 파트너에게 무기나 방어구를 선물해서 전용 장비가 되면 장비할 수 있습니다.
     내구도는 캐릭터의 물건처럼 시간이 지나거나 사용하면 줄어듭니다.
  • 전용화를 해제하려면 아이템샵에서 파트너 전용 해제 포션을 사야 합니다. (다수의 아이템을 꺼낼 경우 각각 구입해서 사용해야 합니다.)
  • 파트너의 아이템을 수리하거나 염색을 할 때에도 전용 해제를 해서 꺼내야 합니다.
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파트너 캐릭터 추가 정보
(호감도 및 스트레스 관리)

호감도 & 스트레스

  • 호감도와 스트레스는 계정 내의 각 캐릭터마다 다릅니다.
  • 호감도 : 0~250까지 있습니다. 첫 대화 전까지는 120이지만 첫 대화 후에는 0이 됩니다.
         250까지 다 올리고 난 후에는 더 올려도 달라지지 않습니다. (행동하기에 나오의 흉내가 추가된 시점)
  • 스트레스 : 스트레스가 100을 넘으면 호감도가 떨어지기 시작합니다.
          하루 중 처음 호출했을 때 스트레스가 오르기도 합니다.
행동호감도스트레스비고
첫 대화 후-120 파트너 캐릭터마다 발생
급료 지불(특별 지급)+10-100 
급료 지불(기본 지급)+5-70 
급료 지불(일부 지급)+2 스트레스 변화 없음
선물하기+2-50 
선물요구(마음에 들었다)+2-50캐릭터에 따라 변화가 없는 경우도 있음
선물요구(마음에 들지 않는다)-10+10선물 박스를 1개 더 받음
선물요구(화낸다)-100+3050%의 확률로 스페셜 선물 박스를 받음
파트너 퀘스트 클리어+2-50 
음식 주기 -10이미 만복이면 변화 없음
FOOD 55% 이하로 감소-1-3 약 35초마다 발생
스트레스 100 이상-1-3 이후 일정 시간마다 발생
채집 +11회마다 발생
  • 선물요구 화낸다를 선택하면 주인 캐릭터는 화내는 모션을, 파트너는 겁먹는 모션을 취한다고 합니다.
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파트너 호감도 증가 사탕

호감도를 쉽게 올리는 방법은 경매장에서 파트너 호감도 증가 사탕를 구입해서 주는 방법이 있습니다. 파트너를 소환한 채로 해당 아이템을 사용하면 호감도가 증가합니다.

특수 기능

  • 대화 기능 : ON 해놓으면 클릭해서 대화할 수 있습니다. 전투 시에는 OFF로 해두는 것이 좋습니다.
  • 소원 들어주기 : 하루 1회 가능 (소원 들어주기만 계정 내 캐릭터 하나 당 1회씩, 선물·요리·급료는 계정 당 1회)
  • 선물 : 하루 1회 가능
  • 요리를 시킨다 : 하루 1회 가능
  • 거래하기 : 집사와 메이드 서로 다릅니다.
  • 수리하기 : 집사는 마법 수리 & 천옷 수리, 메이드는 액세서리 수리 & 천옷 수리
  • 행동하기 : 경례, 앉아서 놀기, 춤추기, 응원하기, 기도하기, 옷자랑, 함께 웃기, 나오의 흉내
  • 프러포즈 : 호감도가 높아지면(나오의 흉내가 나왔을 때) 나옵니다. 주인 캐릭터와 파트너가 동성일 경우에는 나타나지 않습니다.
  • 급료 지불 : 주 1회로 토요일에 줄 수 있습니다. 지불하지 않아도 딱히 호감도와 스트레스 변화는 없습니다.
파트너 탑승

탑승

  • 마차와 빗자루를 구입해서 파트너를 소환한 상태로 사용하면 줄 수 있습니다. 사용하면 아이템으로서는 소멸하므로 파트너끼리 공유할 수 없고 각각 구입해 줘야 합니다.
  • 빗자루의 경우 현재 파트너만 떨어지는 현상이 있습니다. 그럴 경우 혼자 탈 수 있습니다.
  • 마차의 경우 캐릭터와 파티인 멤버 중 한 명을 탑승시킬 수 있습니다. (파트너 캐릭터를 오른쪽 클릭해서 탑승 허가를 요구받아야 함)

파트너 퀘스트

  • 퀘스트의 내용은 항상 달라지며 파트너를 소환 해제할 경우 퀘스트가 사라져 버리므로 미리 재료를 준비해 놓지 않으면 곤란해집니다.

파트너 퀘스트 종류(경험치 : 아이템 / 개수)

1. 수집

– 20만 : 다이아몬드, 토파즈, 금괴, 미스릴괴, 최고급 옷감 / 20개
– 15만 : 재스퍼, 가넷, 에메랄드, 스피넬, 스타사파이어, 루비, 아콰마린, 철괴, 동괴, 은괴 / 20개
– 10만 : 가는 실, 굵은 실 / 40개
    일반 가죽, 고급 가죽, 일반 옷감, 축복 포션 / 20개
– 5만 : 거미줄 / 40개
     저가형 가죽, 저가형 실크, 저가형 옷감 / 20개
※ 입수 방법 불문하고 건네주기만 하면 됩니다.

2. 생산(채집·채굴)

– 20만 : 은광석, 금광석, 미스릴 광석 / 20개 모아서 40개 건네주기
– 15만 : 철광석, 동광석 / 20개 모아서 40개 건네주기
– 10만 : 중급 나무장작, 고급 나무장작 / 5개 모아서 10개 건네주기
    나무장작, 양털 / 10개 모아서 30개 건네주기
    우유 / 10개 모아서 10개 건네주기
※ 생산은 직접 모아야 합니다.

3. 요리

– 18만 : (끓이기) 옥수수 수프, 양파수프
    (볶기) 팝콘, 새우볶음밥, 양파볶음, 양송이 볶음
– 17만 : (튀기기) 피시 앤 칩스, 감자튀김, 새우튀김, 콘칩, 양파튀김
– 15만 : (혼합) 계란 샐러드, 마법 콩 두부, 버섯 카나페, 베지터블 카나페, 해파리냉채, 필리아 쿠키세트, 허브 버섯 샐러드, 크림 파르팔레, 토마토 스파게티, 해물 스파게티
    (굽기) 날치크 레이프, 청새치 스테이크, 훈제 개복치
    (삶기) 카레라이스
    (끓이기) 버섯 포타주, 버섯 카푸치노 수프, 샥스핀 수프, 부야베스, 킹크랩 찜
– 14만 : (굽기) 마늘빵, 식빵, 크로크 무슈
– 13만 : (삶기) 삶은 달걀, 삶은 감자
– 12만 : (혼합) 레어치즈케이크
    (굽기) 로스트 치킨, 베이컨구이, 닭날개구이, 우유식빵, T본 스테이크, 버터 비스킷, 오믈렛, 토스트, 은붕어 꼬치구이, 치즈 그라탱
– 11만 : (혼합) 치즈빵, 카레빵, 초콜릿, 레몬주스, 레드선라이즈, 초콜릿 우유
– 10만 : (혼합) 야채 모둠, 나레스 케이크 세트, 과일 샐러드
     (삶기) 버섯 찜
※ 요리는 파트너에게 만들게 해도 진행되지 않기 때문에 직접 만들어야 합니다.

4. 퇴치

– 15만 : 스켈레톤, 검은 그리즐리 베어 / 50마리
    코볼트, 우드 자칼, 포이즌 코볼트, 베어울프, 플라잉 소드, 포이즌 고블린 / 30마리
    골드 코볼트, 골드 고블린 / 10마리
    골드 고브 린 / 3마리
– 12만 : 붉은 거미, 검은 거미, 코요테, 라고데사, 랫맨, 좀비, 갈색 그리즐리 베어, 붉은그리즐리베어, 해골 늑대, 흰 다리 어울 프 / 30마리
– 10만 : 회색늑대, 검은 늑대, 흰 늑대 / 50마리
    스켈레톤, 흰 거미 / 30마리
– 5만 : 흰 늑대 / 30마리
   스켈레톤, 흰 거미, 회색늑대, 검은 늑대, 검은 거미, 붉은 거미, 녹색 그렘린, 붉은 곰 / 10마리

5. 던전

– 20만 : 페카 중급, 알비 상급 하드, 룬다 상급 하드
– 17만 : 알비 중급 하드, 키아 중급 하드, 룬다 세이렌 하드
– 15만 : 알비 하급, 룬다 하급 하드, 바리 상급
– 12만 : 알비 일반 하드, 키아 일반 하드, 룬다 일반 하드
– 10만 : 마스 상급
※ 미션 달성은 보스를 쓰러뜨린 시점이 아니라 여신상으로부터 나온 시점입니다.

6. 그림자 미션

  10만 : (탈틴) 도발, 제물, 섀도 위자드 퇴치
     (타라) 그림자가 드리운 도시, 남아있는 어둠, 그림자 세계의 유황 거미, 파르 홀론의 유령
     (비밀) 그림자 세계의 레드 드래건
※ 난이도는 상관없습니다.
※ 캐릭터의 누적 레벨이 중급 이하인 경우에는 경험치가 감소합니다.(5~7만)

선물

선물하기 : 전용 아이템은 선물할 수 없습니다.

선물요구 : 호감도가 높아지면 선물박스를 받을 수 있습니다. 호감도가 더 높아지면 처음 말을 걸 때도 랜덤 한 확률로 받을 수 있습니다. (이때에는 스페셜 선물박스도 나올 수 있음)

선물 박스 아이템

1. 던전 통행증(기한:24시간)
  • 알비 모든 난이도
  • 키아 모든 난이도
  • 마스 상급 던전
  • 라비 상급 던전
  • 피오드 상급 던전
  • 바리 상급 던전
  • 룬다 하급, 세이렌, 상급 던전
  • 페카 하급, 중급 던전
2. 그림자 미션 엘리트 통행증(기한:24시간)

슬리아브 퀄린린의 암석 / 크래그 카우 퇴치 / 섀도 워리어 퇴치 / 포워르 커맨더 퇴치 1,2 / 탈틴 점령전 1,2 / 섀도우 위자드 퇴치 / 정찰병 구출 / 도렌의 부탁 / 탈틴 방어전 / 도발 / 제물 / 등 뒤의 적 / 그들의 방식 / 남아있는 어둠 / 그림자가 드리운 도시 / 충돌! 예기치 못한 교전 / 또 다른 연금술사들 / 포워르의 습격 / 파르 홀른의 유령 / 그림자 세계의 유황 거미 / 원정대 소집

3. 포션(한 번에 1개 혹은 3개씩 줍니다)
  • 생명력 포션(10, 30, 100, 300)
  • 스태미나 포션(30, 100, 300)
  • 마나 포션(10, 30, 50, 100)
  • 생명력과 스태미나 포션(30, 50, 100, 300)
  • 생명력과 마나 포션(30, 50, 300)
4. 기타

아라트의 결정 / 순백 골렘의 결정 / 유황 골렘의 결정 / 숲 골렘의 결정 / 스파크의 결정 / 못쓰게 된 허브 / 베이스 허브 / 블러디 허브 / 선라이트 허브 / 마나 허브 / 골드 허브 / 화이트 허브 / 해독초 / 포이즌 허브 / 맨드레이크 / 지력의 막대사탕 / 체력의 젤리빈 / 행운의 머핀 / 축복 포션

스페셜 선물 박스 아이템

지정 염색 앰플 / 로즈 플레이트 아머(B타입·금색) / 크로스 보우(상점 판매 성능) / 메이스(파란색) / 브로드 소드(핑크색) / 메이드 의상 롱 타입(자이언트용) / 메이드 의상 쇼트 타입(자이언트용) / 라바의 누에고치 / 로리 카 세그멘타타에/ 푸른 개조석

수리

  • 호감도에 따라 수리율이 달라집니다. 호감도가 높아지면 최대 99%까지 올라갑니다.
    – 단, 성격이 어리바리인 메이드는 최대가 98%입니다.

행동하기

  • 어느 정도 호감도가 오를 때마다 나타나는데, 플레이어는 움직이지 않는 한 포즈를 유지하지만 파트너는 대사나 마음대로 이동하는 타이밍이 되면 해제됩니다.
  1. 경례
  2. 앉아서 놀기 : 파트너와 서로 마주 보며 앉거나 눕습니다. 회복 효과는 없습니다.
  3. 춤추기
  4. 응원하기 : 상냥한 메이드가 채집 성공할 때 나오는 춤과 같습니다.
  5. 기도하기 : 정좌한 채로 손을 모으고 가만히 빕니다.
  6. 옷자랑(몸자랑)
  7. 함께 웃기
  8. 나오의 흉내

급료 지불

  • 현실 시간의 토요일에 한 번 지불할 수 있습니다. 지불하지 않아도 별 영향은 없습니다.
 지급액호감도스트레스
특별지급5만 G+10-100
기본급3만 G+5-70
일부 지급2만 G+2 

채집

  • 플레이어가 채집할 때 소환해두면 함께 채집을 합니다. 따로 채집 도구를 주지 않아도 가능합니다.
  • 채집은 성공 여부와 상관없이 스트레스 +1입니다.
    • 호감도에 따른 채집
      – 호감도 250 이상 : 랜덤으로 +1~2
      – 호감도 80 이상 : +1
      – 호감도 0 (첫 대화 후) : 0

제한사항

  • 파트너로는 로그인을 할 수 없습니다.
  • 파트너가 죽었을 때 아이템을 떨어뜨렸었지만 패치 후 드롭하지 않습니다.
  • 간소화하면 빗자루나 마차의 그래픽이 이상해집니다.
  • 마차나 빗자루를 타고난 후에는 AI가 초기화됩니다.

파트너와 교역하기

교역 파트너와 윌리엄은 교역에 특화된 파트너로, 함께 교역을 할 때 슬롯과 무게에 보너스를 받습니다. 호감도가 높은 윌리엄 파트너는 교역을 완료할 때 두카트 보너스를 제공합니다.

마비노기의 파트너 시스템은 게임 내에서 다양한 활동을 지원하며, 플레이어와 파트너 간의 상호작용을 통해 게임의 재미를 더합니다. 파트너를 효과적으로 관리하고 활용함으로써, 보다 풍부한 게임 경험을 즐길 수 있습니다. 마비노기의 파트너에 대해 더 알고 싶다면, 공식 아카이빙 센터나 네이버 블로그를 참조하세요.

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