레노베이션 시즌 4 재능 RE:novation Season 4 | 마비노기

    레노베이션 시즌 4 재능 RE:novation Season 4

     

    종족 스킬 레노베이션

    이글거리는 지평선 끝까지 보이는 것은 열기 머금은 모래 뿐.
    엘프의 시위 끝은 광활한 사막을 내달리는 사냥감의 숨통을 노립니다.

     

     

     

    종족 스킬 레노베이션

    두개의 달 하나의 태양이 비추는 풍요로운 곳에
    당찬 포부와 가능성을 품은 인간의 발자국이 새겨집니다.

     

     

    종족 스킬 레노베이션

    얼어붙은 땅과 맞서는 이들이 믿는 것은 손에 쥔 무기 뿐이어라.
    혹독한 추위는 자이언트를 담금질해 전사로 완성시킬 것입니다.

     

     

     

    재능 레노베이션

     

    재능 레노베이션

     

     

     

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    미라지 미사일

    미라지 미사일 대미지가 지력 수치에 더 많은 영향을 받습니다.
    * 지력 3당 최대 대미지 1 증가
    * 지력 5당 최소 대미지 1 증가

    미라지 미사일의 효과 지속 시간이 늘어납니다. 더 오래 대미지가 가해지며 더 오래 이동 속도 감소 효과가 적용됩니다.

    지속 대미지가 더 빠른 간격으로 더 자주 가해집니다.

    파이널 샷

    파이널 샷의 지속 시간이 상향됩니다.

    파이널 샷 사용 중이라면 피격 당하더라도 다운되지 않습니다.

    엘븐 매직 미사일

    엘븐 매직 미사일의 엘레멘탈 속성별 대미지 배율 계산이 변경되어, 대미지가 상승합니다.

    엘븐 매직 미사일의 사용 방법이 변경됩니다. 엘븐 매직 미사일 스킬 시 세 가지 속성 중 하나를 직접 선택해 엘레멘탈을 부여할 수 있습니다.

    엘븐 매직 미사일의 아이스 속성 효과로 빙결 상태가 적용된 적에게 추가로 계속 공격할 수 있습니다.

    파이널 샷 효과 적용 상태일 때도 엘븐 매직 미사일을 사용할 수 있습니다.

    애로우 리볼버

    1타째의 조준율 보너스가 삭제되는 대신, 각 타수의 대미지 배율이 상향됩니다.

    조준 중인 화살을 한꺼번에 발사하여 적을 공격하는 일제 사격 공격 방법이 추가됩니다.
    * 스킬 조준 중인 상태에서 적을 Ctrl+우클릭 : 현재의 조준율, 대미지 배율로 일제 사격

    브레스 오브 라데카

    스킬 사용 시 일정 시간 동안 아래 효과가 적용됩니다.
    - 이동 속도 증가
    - 쌍검 보너스 대미지 적용

    * 모든 종족의 라데카 스킬이 로그오프 시에도 유지됩니다.

    타운트

    타운트 스킬로 일부 보스 급 몬스터를 제외한 대부분의 적을 도발, 유인할 수 있습니다.

    타운트 스킬 효과 지속 시간 동안 스킬을 사용하여 도발에 성공한 몬스터의 수에 비례해 방어와 마법방어가 증가합니다.

    발구르기

    스킬 준비 중 공격 범위 안에 있는 적을 확인할 수 있도록 표식이 추가됩니다.

    스킬 사용 시 즉시 준비 완료됩니다.

    발구르기 사용 직후의 경직 시간이 단축되어 빠른 전투와 유연한 대응이 가능해졌습니다.

    파이널 스트라이크

    각 분노 단계의 공격 후 경직 시간이 단축되어, 파이널 스트라이크 사용 중 더 빠르게 많은 공격을 할 수 있습니다.

    자이언트 풀 스윙

    어떤 양손 도끼나 양손 둔기를 착용해도 자이언트 풀 스윙 전용 무기로 사용할 수 있습니다.

    자이언트 풀 스윙 전용 무기로 공격 시, 미니게임 진행 경과 시간에 따른 보너스 증가 옵션이 삭제됩니다. 대신 기본적인 대미지 배율이 상향되었습니다.
    * 게이지 보너스는 기존과 동일하게 적용됩니다.

    레인지 컴뱃 마스터리

    원거리 공격 시작 조준율 보정 효과가 추가됩니다.
    - 궁술 재능 스킬을 사용 시, 해당 조준율 값을 시작점으로 조준이 시작됩니다.
    - 시작 조준율 보정 효과는 중첩 가능하며, 최대 상한치가 존재합니다.

    매그넘 샷

    대미지 배율이 상향되어, 스킬 사용 시 적에게 보다 높은 대미지가 가해집니다.

    크래시 샷

    대미지 배율이 상향되어, 스킬 사용 시 적에게 보다 높은 대미지가 가해집니다.

    어전트 샷

    어전트 샷을 사용했을 때 시전한 캐릭터에게 아래 효과가 적용됩니다.
    일정 시간 동안 레인지 계열 공격 보너스 대미지 증가

    어전트 샷을 사용했을 때 적용되던 레인지 계열 공격 조준 속도 증가 효과가 제거됩니다.

    헤일스톰

    스킬 사용 중 공격 받아 다운되면 스킬이 취소되는 대신 1차지 상태로 변경됩니다.
    1차지 상태에서 다운 시에는 스킬이 취소됩니다.

    블레이즈

    적용 사거리가 대폭 증가합니다.

    최대 차지까지의 시간이 단축됩니다.

    스킬 준비 중 공격 범위 내에 있는 적에게는 표식이 추가되어 스킬 적용 대상을 확인할 수 있습니다.

    스킬 사용 후의 딜레이가 삭제되며, 딜레이 시간 동안 적용되던 일부 공격에 대한 면역 효과 역시 함께 삭제됩니다.

    폭발 대미지를 최대로 이끌어낼 수 있는 다운 게이지 값이 50% 완화됩니다.
    낮은 다운 게이지를 채운 상태에서도 최대한의 폭발 대미지를 끌어낼 수 있습니다.

    쇼크웨이브

    스킬 사용 후 발생하는 딜레이 시간이 감소됩니다.

    스킬 사용 시 캐릭터가 바라보는 방향이 현재 시점 그대로 유지됩니다.

    볼트 마법 조합

    볼트 마법 조합으로 공격 시, 볼트 당 각각 상대 마법방어 수치의 50%가 적용되도록 변경되었습니다.
    * 볼트 마법 조합은 조합된 볼트 마법 당 1회 씩 총 2회 마법방어 계산이 적용됩니다.

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